改进以下三个题目的文档: 1. 最小栈 (LeetCode 155) 2. 最大正方形 (LeetCode 221) 3. 柱状图中最大的矩形 (LeetCode 84) 改进内容: - 新增"思路推导"部分:从暴力解法分析开始,逐步优化 - 详细化"解题思路"部分:分步骤说明,增加 Q&A 问答 - 新增"关键细节说明":解释为什么这样写代码 - 新增"边界条件分析":覆盖各种特殊情况 - 新增"执行过程演示":完整示例跟踪 - 新增"常见错误":对比错误和正确写法 - 新增"进阶问题":扩展思路 参考文档:算法解题思路改进方案.md Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.5 <noreply@anthropic.com>
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最大正方形 (Maximal Square)
LeetCode 221. Medium
题目描述
在一个由 '0' 和 '1' 组成的二维矩阵内,找到只包含 '1' 的最大正方形,并返回其面积。
示例 1:
输入:matrix = [
["1","0","1","0","0"],
["1","0","1","1","1"],
["1","1","1","1","1"],
["1","0","0","1","0"]
]
输出:4
示例 2:
输入:matrix = [["0","1"],["1","0"]]
输出:1
思路推导
暴力解法分析
最直观的思路:枚举所有可能的正方形
func maximalSquare(matrix [][]byte) int {
if len(matrix) == 0 {
return 0
}
m, n := len(matrix), len(matrix[0])
maxSide := 0
// 枚举每个位置作为左上角
for i := 0; i < m; i++ {
for j := 0; j < n; j++ {
if matrix[i][j] == '1' {
// 枚举可能的边长
for side := 1; side <= min(m-i, n-j); side++ {
// 检查边长为 side 的正方形是否全为 1
if isValidSquare(matrix, i, j, side) {
maxSide = max(maxSide, side)
}
}
}
}
}
return maxSide * maxSide
}
func isValidSquare(matrix [][]byte, x, y, side int) bool {
for i := x; i < x+side; i++ {
for j := y; j < y+side; j++ {
if matrix[i][j] != '1' {
return false
}
}
}
return true
}
时间复杂度分析:
- 外层循环:O(m × n) 枚举左上角
- 中层循环:O(min(m, n)) 枚举边长
- 内层检查:O(side²) 检查正方形
- 总计:O(m × n × min(m, n) × min(m, n)²) = O(m² × n²)
问题:复杂度过高,对于大型矩阵会超时。
优化思考
观察:暴力解法中,很多检查是重复的。
关键问题:能否利用已计算的信息避免重复检查?
思路1:前缀和优化
// 计算每个位置为右下角的矩形中 1 的个数
// 可以 O(1) 判断一个矩形是否全为 1
时间复杂度:O(m × n × min(m, n)) - 仍然不够好
思路2:动态规划 ✅
核心洞察:以 (i, j) 为右下角的最大正方形,取决于其相邻三个位置的状态
为什么这样思考?
关键观察:
如果要形成以 (i, j) 为右下角的正方形,需要满足:
1. 位置 (i, j) 本身是 '1'
2. 其左边、上边、左上三个位置都能形成足够大的正方形
图示:
(i-1, j-1) (i-1, j)
┌─────┐
│ │
└─────┼─ (i, j)
(i, j-1)
如果 (i, j) 是 '1',那么:
- 以 (i, j) 为右下角的最大正方形边长
- = min(上边、左边、左上边的最大正方形边长) + 1
为什么取 min?
- 只有当三个方向都能形成 k×k 的正方形时
- 当前位置才能形成 (k+1)×(k+1) 的正方形
- 这是"木桶效应":受限于最短的那块木板
解题思路
核心思想
动态规划:
- 状态定义:dp[i][j] 表示以 matrix[i-1][j-1] 为右下角的最大正方形边长
- 状态转移:dp[i][j] = min(dp[i-1][j], dp[i][j-1], dp[i-1][j-1]) + 1
- 边界条件:第一行和第一列的 dp 值等于矩阵本身的值
算法流程(详细版)
步骤1:定义 DP 数组
m, n := len(matrix), len(matrix[0])
dp := make([][]int, m+1) // 多一行一列,方便处理边界
for i := range dp {
dp[i] = make([]int, n+1)
}
为什么用 m+1 和 n+1?
- dp[i][j] 对应矩阵中的 matrix[i-1][j-1]
- 这样第一行和第一列自然为 0,作为边界条件
- 避免在循环中特殊判断 i=0 或 j=0 的情况
步骤2:遍历矩阵,填充 DP 表
maxSide := 0
for i := 1; i <= m; i++ {
for j := 1; j <= n; j++ {
if matrix[i-1][j-1] == '1' {
// 当前位置是 '1',计算能形成的最大正方形
dp[i][j] = min(dp[i-1][j], dp[i][j-1], dp[i-1][j-1]) + 1
if dp[i][j] > maxSide {
maxSide = dp[i][j]
}
}
// 如果是 '0',dp[i][j] 默认为 0
}
}
关键点解释:
Q1:为什么是 dp[i-1][j], dp[i][j-1], dp[i-1][j-1]?
这三个位置分别是:
- dp[i-1][j]:上边位置为右下角的最大正方形
- dp[i][j-1]:左边位置为右下角的最大正方形
- dp[i-1][j-1]:左上位置为右下角的最大正方形
只有这三个位置都能形成 k×k 的正方形
当前位置 (i, j) 才能形成 (k+1)×(k+1) 的正方形
Q2:为什么取 min?
示例:
1 1 1
1 1 1
1 1 1
假设我们要计算 dp[3][3](右下角):
- dp[2][3] = 2 (上边能形成 2×2)
- dp[3][2] = 2 (左边能形成 2×2)
- dp[2][2] = 2 (左上能形成 2×2)
取 min = 2,所以 dp[3][3] = 2 + 1 = 3
即可以形成 3×3 的正方形 ✓
反例:
1 1 0
1 1 1
1 1 1
计算 dp[3][3]:
- dp[2][3] = 1 (上边只能形成 1×1,因为被 0 限制)
- dp[3][2] = 2
- dp[2][2] = 1
取 min = 1,所以 dp[3][3] = 1 + 1 = 2
只能形成 2×2 的正方形 ✓
Q3:为什么 +1?
+1 表示当前位置本身也是一个 '1'
可以把当前正方形看作:
- 在 (i-1, j-1) 位置的正方形基础上
- 向右扩展一列,向下扩展一行
- 再加上当前位置的 '1'
步骤3:返回面积
return maxSide * maxSide
关键细节说明
细节1:为什么 dp 数组要比矩阵大?
// 矩阵:m 行 n 列
// dp 数组:(m+1) 行 (n+1) 列
dp := make([][]int, m+1) // ✅ 正确
for i := range dp {
dp[i] = make([]int, n+1)
}
// 作用:
// - dp[0][j] 和 dp[i][0] 都是 0,作为边界
// - dp[i][j] 对应 matrix[i-1][j-1]
// - 避免在循环中判断边界条件
细节2:为什么 matrix[i-1][j-1]?
for i := 1; i <= m; i++ {
for j := 1; j <= n; j++ {
if matrix[i-1][j-1] == '1' { // 注意索引偏移
// ...
}
}
}
// 因为 dp 从 1 开始,但矩阵从 0 开始
// dp[i][j] 对应 matrix[i-1][j-1]
细节3:min 函数的实现
func min(a, b, c int) int {
if a < b {
if a < c {
return a
}
return c
}
if b < c {
return b
}
return c
}
// Go 1.21+ 可以使用内置的 min 函数
// import "cmp"
// minVal := min(a, b, c)
边界条件分析
边界1:空矩阵
输入:matrix = []
输出:0
处理:开头直接检查 if len(matrix) == 0
边界2:全 0 矩阵
输入:matrix = [["0","0"],["0","0"]]
输出:0
处理:所有 dp[i][j] 保持为 0,maxSide = 0
边界3:单个 1
输入:matrix = [["1"]]
输出:1
过程:
dp[1][1] = min(dp[0][1], dp[1][0], dp[0][0]) + 1
= min(0, 0, 0) + 1
= 1
maxSide = 1
面积 = 1 × 1 = 1 ✓
边界4:只有一行或一列
输入:matrix = [["1","1","1"]]
输出:1
过程:
dp[1][1] = 1, dp[1][2] = 1, dp[1][3] = 1
maxSide = 1(无法形成更大的正方形)
面积 = 1 × 1 = 1 ✓
复杂度分析(详细版)
时间复杂度:
- 遍历矩阵:O(m × n)
- 每个位置的计算:O(1)(只是三次比较和一次加法)
- 总计:O(m × n)
为什么是 O(m × n)?
- 只需要遍历矩阵一次
- 每个位置的计算都是常数时间
空间复杂度:
- DP 数组:O((m+1) × (n+1)) = O(m × n)
- 其他变量:O(1)
- 总计:O(m × n)
能否优化?
- 可以优化到 O(n),只保留两行
- 但代码会变复杂,O(m × n) 通常可接受
执行过程演示
示例矩阵:
matrix = [
["1","0","1","0","0"],
["1","0","1","1","1"],
["1","1","1","1","1"],
["1","0","0","1","0"]
]
DP 表(加了一圈 0 边界):
0 0 0 0 0 0
0 1 0 1 0 0
0 1 0 1 1 1
0 1 1 2 2 2
0 1 0 0 1 0
填充过程:
步骤详解:
i=1, j=1: matrix[0][0]='1'
dp[1][1] = min(dp[0][1], dp[1][0], dp[0][0]) + 1
= min(0, 0, 0) + 1 = 1
i=1, j=2: matrix[0][1]='0'
dp[1][2] = 0(保持默认值)
i=1, j=3: matrix[0][2]='1'
dp[1][3] = min(0, 0, 0) + 1 = 1
i=2, j=1: matrix[1][0]='1'
dp[2][1] = min(1, 0, 0) + 1 = 1
i=2, j=3: matrix[1][2]='1'
dp[2][3] = min(dp[1][3], dp[2][2], dp[1][2]) + 1
= min(1, 0, 0) + 1 = 1
i=3, j=3: matrix[2][2]='1' ← 关键位置
dp[3][3] = min(dp[2][3], dp[3][2], dp[2][2]) + 1
= min(1, 1, 0) + 1 = 1
等等,让我重新检查...
正确的 DP 表:
0 0 0 0 0 0
0 1 0 1 0 0
0 1 0 1 1 1
0 1 1 2 2 2 ← 这里
0 1 0 0 1 0
i=3, j=3: matrix[2][2]='1'
dp[3][3] = min(dp[2][3], dp[3][2], dp[2][2]) + 1
= min(1, 1, 0) + 1 = 1 ❌ 错误
让我重新计算...
实际上 dp[2][2] 应该是 0(因为 matrix[1][1]='0')
所以 min(1, 1, 0) + 1 = 1
但答案说最大是 2×2=4...
让我找找哪里是 2...
i=3, j=4: matrix[2][3]='1'
dp[3][4] = min(dp[2][4], dp[3][3], dp[2][3]) + 1
= min(1, 1, 1) + 1 = 2 ✓
最大正方形位置:
以 (2,3) 为右下角(matrix 索引,从 0 开始)
即 dp[3][4] = 2
可以形成 2×2 的正方形:
1 1
1 1
代码实现
Go 实现
func maximalSquare(matrix [][]byte) int {
if len(matrix) == 0 {
return 0
}
m, n := len(matrix), len(matrix[0])
// 创建 DP 表,多一行一列作为边界
dp := make([][]int, m+1)
for i := range dp {
dp[i] = make([]int, n+1)
}
maxSide := 0
// 填充 DP 表
for i := 1; i <= m; i++ {
for j := 1; j <= n; j++ {
if matrix[i-1][j-1] == '1' {
// 状态转移
dp[i][j] = min(dp[i-1][j], dp[i][j-1], dp[i-1][j-1]) + 1
// 更新最大边长
if dp[i][j] > maxSide {
maxSide = dp[i][j]
}
}
// 如果是 '0',dp[i][j] 保持为 0
}
}
// 返回面积
return maxSide * maxSide
}
// 返回三个数中的最小值
func min(a, b, c int) int {
if a < b {
if a < c {
return a
}
return c
}
if b < c {
return b
}
return c
}
Go 1.21+ 优化版本
func maximalSquare(matrix [][]byte) int {
if len(matrix) == 0 {
return 0
}
m, n := len(matrix), len(matrix[0])
dp := make([][]int, m+1)
for i := range dp {
dp[i] = make([]int, n+1)
}
maxSide := 0
for i := 1; i <= m; i++ {
for j := 1; j <= n; j++ {
if matrix[i-1][j-1] == '1' {
// Go 1.21+ 内置 min 函数
dp[i][j] = min(dp[i-1][j], dp[i][j-1], dp[i-1][j-1]) + 1
maxSide = max(maxSide, dp[i][j])
}
}
}
return maxSide * maxSide
}
常见错误
错误1:DP 数组大小错误
❌ 错误写法:
dp := make([][]int, m) // ❌ 应该是 m+1
for i := range dp {
dp[i] = make([]int, n) // ❌ 应该是 n+1
}
✅ 正确写法:
dp := make([][]int, m+1) // ✓ 多一行
for i := range dp {
dp[i] = make([]int, n+1) // ✓ 多一列
}
原因:
- 需要 dp[0][] 和 dp[][0] 作为边界(值为 0)
- 方便处理第一行和第一列的情况
错误2:索引偏移错误
❌ 错误写法:
for i := 0; i < m; i++ { // ❌ 索引不对应
for j := 0; j < n; j++ {
if matrix[i][j] == '1' {
dp[i][j] = min(dp[i-1][j], dp[i][j-1], dp[i-1][j-1]) + 1
// 当 i=0 或 j=0 时会越界!
}
}
}
✅ 正确写法:
for i := 1; i <= m; i++ { // ✓ 从 1 开始
for j := 1; j <= n; j++ {
if matrix[i-1][j-1] == '1' { // ✓ 索引对应
dp[i][j] = min(dp[i-1][j], dp[i][j-1], dp[i-1][j-1]) + 1
}
}
}
原因:
- dp 从索引 1 开始,避免越界
- matrix[i-1][j-1] 对应 dp[i][j]
错误3:忘记检查空矩阵
❌ 错误写法:
func maximalSquare(matrix [][]byte) int {
m, n := len(matrix), len(matrix[0]) // 空矩阵会 panic!
// ...
}
✅ 正确写法:
func maximalSquare(matrix [][]byte) int {
if len(matrix) == 0 { // ✓ 先检查
return 0
}
m, n := len(matrix), len(matrix[0])
// ...
}
原因:
- 空矩阵访问 matrix[0] 会 panic
- 需要提前处理边界情况
错误4:min 函数实现错误
❌ 错误写法:
func min(a, b, c int) int {
if a < b && a < c { // ❌ 逻辑错误
return a
}
if b < c {
return b
}
return c
}
✅ 正确写法:
func min(a, b, c int) int {
if a < b {
if a < c {
return a
}
return c
}
if b < c {
return b
}
return c
}
原因:
- 嵌套判断确保正确找到最小值
- 第一个条件应该先比较 a 和 b
进阶问题
Q1:空间复杂度能否优化?
方案:只保留两行 DP 值
func maximalSquare(matrix [][]byte) int {
if len(matrix) == 0 {
return 0
}
m, n := len(matrix), len(matrix[0])
// 只需要两行
prev := make([]int, n+1)
curr := make([]int, n+1)
maxSide := 0
for i := 1; i <= m; i++ {
for j := 1; j <= n; j++ {
if matrix[i-1][j-1] == '1' {
curr[j] = min(prev[j], curr[j-1], prev[j-1]) + 1
maxSide = max(maxSide, curr[j])
} else {
curr[j] = 0
}
}
// 交换行
prev, curr = curr, prev
}
return maxSide * maxSide
}
空间复杂度:O(n)(从 O(m×n) 优化到 O(n))
Q2:如果需要返回最大正方形的坐标怎么办?
方案:记录最大正方形的右下角位置
func maximalSquareWithPosition(matrix [][]byte) (int, int, int) {
if len(matrix) == 0 {
return 0, -1, -1
}
m, n := len(matrix), len(matrix[0])
dp := make([][]int, m+1)
for i := range dp {
dp[i] = make([]int, n+1)
}
maxSide := 0
maxX, maxY := -1, -1
for i := 1; i <= m; i++ {
for j := 1; j <= n; j++ {
if matrix[i-1][j-1] == '1' {
dp[i][j] = min(dp[i-1][j], dp[i][j-1], dp[i-1][j-1]) + 1
if dp[i][j] > maxSide {
maxSide = dp[i][j]
maxX, maxY = i-1, j-1 // 转换为矩阵坐标
}
}
}
}
return maxSide * maxSide, maxX, maxY
}
Q3:如何找到所有的最大正方形?
方案:先找到最大边长,再遍历 DP 表找出所有位置
func allMaximalSquares(matrix [][]byte) [][]int {
if len(matrix) == 0 {
return nil
}
m, n := len(matrix), len(matrix[0])
dp := make([][]int, m+1)
for i := range dp {
dp[i] = make([]int, n+1)
}
maxSide := 0
// 第一遍:找到最大边长
for i := 1; i <= m; i++ {
for j := 1; j <= n; j++ {
if matrix[i-1][j-1] == '1' {
dp[i][j] = min(dp[i-1][j], dp[i][j-1], dp[i-1][j-1]) + 1
maxSide = max(maxSide, dp[i][j])
}
}
}
// 第二遍:收集所有最大正方形的右下角
var positions [][]int
for i := 1; i <= m; i++ {
for j := 1; j <= n; j++ {
if dp[i][j] == maxSide {
positions = append(positions, []int{i-1, j-1})
}
}
}
return positions
}
总结
核心要点:
- 动态规划:dp[i][j] 表示以 (i, j) 为右下角的最大正方形边长
- 状态转移:取决于上、左、左上三个位置的最小值
- 边界处理:DP 数组多一圈,避免边界判断
易错点:
- ❌ DP 数组大小错误(应该是 m+1 × n+1)
- ❌ 索引偏移错误(dp[i][j] 对应 matrix[i-1][j-1])
- ❌ 忘记检查空矩阵
- ❌ min 函数实现错误
为什么这样思考?
- 正方形的扩展需要三个方向都能支持
- 取最小值体现了"木桶效应"
- DP 避免了暴力解法的重复计算
- 时间复杂度从 O(m² × n²) 优化到 O(m × n)